Узнаем, что же успели создать наши кванторианцы за время первой очной сессии.
Юные робототехники обучились базовой компьютерной грамотности в приложении GCompris, познакомились с основами работы в среде лего-моделирования Mecabricks, изучили устройство машин и виды механических передач с помощью робототехнического конструктора «Ведушка». Ребята постарше создали роботов для участия в соревновательных дисциплинах «Кегельринг» и «Прохождение лабиринта».
Кванторианцы из Промдизайна изучили основы цифровой, растровой и векторной графики. С помощью графического планшета, приложения Krita и редактора Inkscape они создали свои первые иллюстрации с мультипликационными героями. Ребята постарше работали над кейсами от партнёров технопарка из реального сектора экономики, создавали работы для конкурсов и трудились над творческими дизайн-проектами.
Программисты из IT-квантума разработали компьютерные игры «Кошки-мышки», «Призрак», «Flappy Bird» и «Арканоид 2.0» в среде визуального программирования Scratch. Ребята постарше создали приложение для мобильных устройств «Органайзер» в среде MIT App Inventor, разработали основные элементы и игровые механики игры «Атака кубов» в приложении для создания игр с использованием VR-технологий Varwin Education.
Команда мобильного технопарка с удовольствием провела занятия для ребят и снова встретится с ними уже в следующем 2025 году.