Последним пунктом, где побывала передвижная лаборатория, стал поселок Алакуртти.
Более 100 ребят, обучавшихся в прошлом учебном году, продолжили осваивать направления технопарка.
IT-КВАНТУМ
Здесь кипела нешуточная дизайнерская работа! Ребята разработали многоуровневую игру «Клон «Pac-man», приложение для рисования мiniPaint, стикеры для мессенджера Telegram, а также повторили основы 3D-моделирования и создали модель домика.
Кванторианцы первого года обучения изучили основы Scratch и ScratchJr и смогли создать свои первые проекты – мультики и игры «Кошки-мышки» и «Рыбалка».
РОБОКВАНТУМ
Юные робототехники первого года обучения познакомились с наборами Lego Education Spike, изучили систему блочного программирования Spike и среду моделирования Mecabricks.
Ребята постарше вспомнили работу с датчиками и закрепили знания о циклах и ветвлении в среде Spike. И, конечно, выполняли интереснейшие практические задания: создали манипулятор «Роборука» для жителей планеты Роботика и приняли участие в дружеском соревновании по переносу блоков с помощью сконструированного и запрограммированного робота.
ПРОМДИЗАЙНКВАНТУМ
Ребята, только приступившие к обучению, познакомились с редактором растровой графики Krita и научились пользоваться графическим планшетом. Они также создали свои первые иллюстрации в векторном редакторе Inkscape и впервые смоделировали интерьеры в Sweethome3D.
Кванторианцы второго года обучения начали погружение в мир 3D-графики с помощью среды моделирования Blender и закрепили приемы работы в программных инструментах, освоенных в прошлом учебном году.